游戏中有一个好感度系统,玩家的选择会影响与各个角色的好感度。好感度的高低会影响剧情的走向和结局。
例如,与元柒互动可以增加她对你的好感度,而与萧晴晴的互动则会影响她对你的看法。游戏有多个结局,玩家的选择会决定最终走向哪一个结局。
《完蛋我被美女包围了前传》中的“身败名裂”结局是通过一系列错误的选择触发的。
完蛋我被美女包围了前传身败名裂结局达成条件
1、萧晴晴问沈彗星晚上找你喝酒,你喝不喝,选择喝。
2、沈彗星要看中一条很贵的裙子,你买不买,选择给她买。
3、萧晴晴和沈彗星谁好看,选择不一样的好看。
4、三个问题的回答连续降低萧晴晴的好感度,她直接将你的照片公布出去了。
5、你惨造开盒,在校园里身败名裂。
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我要回复北蒙岛的雨季
每日委托不要漏,碎片积累是长期收益关键。完蛋我被美女包围了前传身败名裂结局达成条件🚫真是一次特别棒的学习体验,学到了很多东西。
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我要回复发尾与风
例子和结论一一对应,闭环做得很完整。每周清单列一下,避免重置后才想起错过的次数。评分条件(时间/无伤/连击)要提前规划打法。
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我要回复听闻白兰鸽
环境变动时先用中速/控制做试水。暴躁时别排位,打人机或训练房找手感。